
Özet
TRMortal Kombat: Armageddon, 62 karakterlik bir kadroya sahip ve orijinal Mortal Kombat'ten klasik karakterlerin dönüşüne tanıklık eder; Reptile, Shang Tsung ve Goro gibi. Geliştirilmiş Konquest modu (hikaye/macera modu), önceki sürümlere göre iyileştirilmiş, ancak daha kısa bir süreye sahip. Artık 64 arena var (klasik ortamların yenilenmiş sürümleri dahil), her biri kendi ayarlarına sahip; örneğin, saçma derecede çok sayıda sahne fatalites'i (fatalities, rakibinizi öldürmenin şık bir yolu, klasik teknikleri içerir; "omurga yırtma" ya da "kol kırma" gibi).
Hikâye
Mortal Kombat evrenindeki savaşçılar, krallıkların idare edebilecek kadar güçlü ve sayıca fazla hale geliyordu. Savaşçıların güçleri, MK evreninin dokusunu tamamen yok etme tehdidi taşıyordu.
Tamamen, her savaşçı — iyi, kötü ya da tarafsız — tek bir battle royal'de birbirleriyle savaştı; gerçekliği parçalayabilecek bir savaş.
Uyarısız, yerden bir piramit yükseldi ve ucu alevlendi; savaşçıların merakını çekti. Herkes, zirveye ulaşmak için birbirleriyle savaştı; Blaze, savaşçılara kendini gösterdi. Ateş yaratığı, Elder Gods tarafından yaratılmıştı; krallıkları Armageddon'dan kurtarmak için mümkün olduğunca çok savaşçıyı yok etmek amacıyla.
Bu, savaşçıların son savaşı olacak, hayatta kalma hakkını kanıtlamalarının son şansı; çoğu diğerleri helak olacak. Bu, Mortal Kombat'in son savaşı olacak, krallıkların kaderini belirleyecek savaş...
Fragman
1 video
Ekran Görüntüleri
5 kare
Çıkış Tarihleri
7 tarih
- Jun 15, 2007Wii
- May 29, 2007Wii
- May 29, 2007Wii
- Oct 27, 2006PlayStation 2
Benzer Oyunlar
Mağaza ve Bağlantılar
Bu sayfadaki veriler IGDB.com tarafından sağlanmıştır.



