
Özet
TROyun mekaniği orijinalle benzer; 'canavarlardan' kaçmak için yan yollar kullanır, ip üzerinde kayar, merdivenlerden tırmanır veya onları tuzaklayabilmek için yere delik açarsınız. Oyun, görünürde üç boyutlu perspektifine sahip olmasıyla serinin diğer oyunlarından farklılık gösterir. Temelde iki boyutlu bir alanda koşarken, oyuncu bir süre sonra başka bir yöne hareket edebilir. Seviyelerin çoğu, tamamlanabilmesi için tırmanmanın gerektiği sarmallardır. Beş dünya vardır ve her biri, ilk dünya hariç, önceki dünyadan beş kart bulup kilitlenmesi gerekir. Her dünya beş aşamadan oluşur ve her aşama dört seviyeye bölünür. Her seviyenin genel amacı, bir portalı etkinleştirmek için belirli miktarda altın toplamaktır. Portal sayesinde oyuncu oyuna devam edebilir. Oyuncu ilerledikçe, her dünya yeni etkileşimli nesneler, araçlar ve engeller ekler.
Ekran Görüntüleri
3 kare
Dil Desteği
1 dil
| Dil | Arayüz | Ses | Altyazı |
|---|---|---|---|
| English |
Çıkış Tarihleri
1 tarih
- Mar 26, 1999Nintendo 64
Benzer Oyunlar
Mağaza ve Bağlantılar
Bu sayfadaki veriler IGDB.com tarafından sağlanmıştır.




