

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
Toplam Puan
7 oy
Topluluk
6 oy
- Geliştirici
- FTL Games
- Yayıncı
- Interplay Entertainment
Özet
TRDungeon Master, rol yapma ve bilgisayar oyunları için birçok yeni standart belirledi. Dungeon Master, geleneksel sıra tabanlı yaklaşım yerine gerçek zamanlı bir oyundu. Metni temel alan komutlar yerine, oyuncular birinci şahıs bakış açısında çevreyi ve nesneleri doğrudan fareyle tıklayarak etkileşime girdiler.
Soyut Dungeons and Dragons tarzı deneyim puanları ve seviyeler yerine, karakterlerin becerilerini kullanarak doğrudan geliştiren bir sistem tercih edildi. Ayrıca, büyü yapma sistemi gibi yenilikçi kontrol yöntemleri de getirdi. Bu sistem, büyünün etkisinin biçimini ve işlevini temsil eden run sembollerinin sıralarını öğrenmeyi içeriyordu. Örneğin, bir ateş topu büyüsü, ateş sembolü ile kanat sembolünü birleştirerek oluşturuluyordu. Bu tür ayrıntıya dikkat etme ve kullanıcı arayüzüne odaklanma, oyunun tipik özelliğiydi ve genellikle büyüleyici bir ustalık ve yaratıcılık hissi yaratıyordu. Başka bir gerçekçilik unsuru da, bir yaratık yakında olduğunu göstermek için o dönemde devrim niteliğinde olan ses efektlerinin kullanılması ve (ilkel) dinamik aydınlatmaydı.
Fragman
1 video
Ekran Görüntüleri
2 kare
Çıkış Tarihleri
8 tarih
- 1995Amiga
- 1995Mac
- 1995Mac
- 1995DOS
Benzer Oyunlar
Mağaza ve Bağlantılar
Bu sayfadaki veriler IGDB.com tarafından sağlanmıştır.



