
Özet
TRBeyond Zork: The Coconut of Quendor, Brian Moriarty tarafından yazılan ve 1987'de Infocom tarafından yayınlanan bir etkileşimli kurgu bilgisayar oyunudur. Infocom'un Zork serisinin son oyunlarından biriydi ve daha önceki oyunlarının sadece metin ve bulmaca çözmeye dayalı standart formatından önemli bir ayrılığı temsil ediyordu: diğer özelliklerin yanı sıra, Beyond Zork ekranda harita gösterimi, karakter istatistikleri ve seviyelerin kullanımı ile RPG savaş elemanlarını içeriyordu.
Oyun, Infocom'un yirmi dokuzuncusu, Amiga (512kb), Apple (128kb), Atari ST, Commodore 128 ve IBM (192kb) ile Macintosh (512kb) bilgisayarlarda mevcuttu.
Oyuncu başlangıçta biraz amaçsızca Quendor'un Güney Topraklarını keşfeder. Ancak, yaratıcıların kendilerini Infocom'un oyun tasarımcılarına komik bir şekilde dayanan bir grup tanrımsı yaratık olan Implementors tarafından yakında bir görev verilir. Coconut of Quendor, bütün Büyüyü temsil eden çok güçlü bir eser, korkunç bir canavar olan Ur-grue'nin pençesine düşmüştür. Düşmüş Implementors'un ruhları olduğu söylenen Ur-Grues, etrafını sadece güneş ışığı delik değil, bir karanlık küre ile çevreleyebilir. Oyuncu bu canavardan Coconut'u geri almalı ya da düşünülemeyecek sonuçlarla karşı karşıya kalacaktır.
Ekran Görüntüleri
2 kare
Dil Desteği
1 dil
| Dil | Arayüz | Ses | Altyazı |
|---|---|---|---|
| English |
Çıkış Tarihleri
7 tarih
- 1988Apple IIGS
- 1987Amiga
- 1987Commodore C64/128/MAX
- 1987Apple II
Benzer Oyunlar
Mağaza ve Bağlantılar
Resmi Bağlantılar
Bu sayfadaki veriler IGDB.com tarafından sağlanmıştır.







